首先大和号:光环是资源积累光环和刚爆异曲同工之妙,而技能原理干扰就相对比较弱,受伤之后有几率触发原理干扰使敌人只能用普通攻击,这就比较菜了,做出来当作光环即可。推荐指数3★
加勒比号:光环是增加天空集市的物品数量,这个比较好,因为经常会遇到遇到遗迹打不开的情况,而天空集市就卖的有契约可以打开遗迹,其次集市也卖碎片以及材料,在空艇方面是比较重要的一环。而船自身的属性是属于偏向幸运和机动,适合喜欢抢劫的童鞋使用,科技炮是有比较小的几率在搜索的时候获得额外的遗迹点,量倒是不少,可是几率我只能这样。整体来看相对还不错。推荐指数4★
圆桌武士号:光环是增加全部飞船的战斗力和幸运,增加的幅度不高,一般。而属性偏向幸运,也是鼓励你抢劫的一艘船,科技炮裁决离子,己方血量比较低的时候触发,比例回血以及增加一定护甲,只能说并不实用,我是很少用这艘船,不过由于光环造出来倒也可以接受。推荐指数2★
科技球:光环是增加战力以及能量上限,表示增加幅度不如圆桌武士,不过能量上限可圈可点,比较省劲了便是。科技炮是当你搜索之后胜利有几率恢复一点能量,是不是看起来挺不错的,然而。推荐指数2★
恶魔号和武藏号,这两个放在一起讲,因为这两个都是通过抢劫完成研究获得碎片的。
恶魔号:光环减少抢劫的刷新时间,讲真比较菜,但是科技炮比较给力大概是百分比吸血这种感觉,不过前期效果不明显,要到后期才有所体现,效果不算特别强。推荐指数2★
武藏号:光环是击败怪物岛之后提高发现特殊事件的几率效果一般,科技炮是每次攻击降低敌人装甲属性,星级低不明显,高星才算好点,不过属性上稍微有点优势,速度和幸运双高,比恶魔号强那么一丢丢。推荐指数2.5★
然后达哈蒙特斯、阿拉斯托、蒙特祖玛这三个,这三个放在一起是因为有比较稳定的碎片获取渠道,而且整体比较强。