1、字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
2、棋子落点包括结点、军营、司令部,军营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
3、吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。
4、炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷消失
陆战棋,又叫军棋,取胜是运气和实力共同决定。运气,最直接的是布局克制对手与被克制。实力就不多说。
要想下赢一局棋,只要做到几点:
第1,布局合理,棋力两边最好平衡,即有大棋,也有小棋,不要让人眼看穿棋力分布。不要布雷下令雷下军之类,这布局相当于把主动权让给对手,如果自己对自己实力自信,那就直接39 40放大本营。
第2,开局后阅读全局,对手大子在哪里,炸在附近可能性很大。记住附近可能是炸的棋,后面通过走位来判断。第一感觉很重要,每个布局都是棋手认为最合理的布局。棋力摆放不会骗棋手自己,所以开局更容易看清棋力分布。
第3,作为快速攻击的布局,前排一定要有兵破雷。所以碰到快攻对手,发动杀兵策略往往比防守更有效。曾经遇到过一个无敌布局,40后跟两炸,另两38列阵,对友布局对称,遇到过这布局的棋友肯定知道这阵的威力和走法。破这阵杀兵是很好的方法。
第4,千万不要被封死,付出任何代价都要突围,被封死,意味着对友要一对二,对友被拿旗,你被拿旗只是时间问题。
第5,出棋出旗优先出旗另一侧的。不要主动把旗露给对手。
做到这些,离高手不远了,取胜更不是问题。