救赎可以叠加。
救赎由眼泪和腰带合成,作用效果为携带者周围一格的友军(包括自己)每5秒钟会获得一次治疗效果(18%已损失生命值),并且获得持续5秒的25%的群体伤害减伤效果,是一件优秀的前排回复坦克装备。
救赎的效果是每过五秒钟,会给周围一格之内的己方队伍释放一圈绿色的光环,被光环笼罩的角色,将会受到治疗,治疗量为失去生命值的最大百分之十八,同时光环中的友军,还会获得百分之二十五的伤害减免,该效果可以叠加,持续时间为五秒。
救赎可以叠加。
救赎由眼泪和腰带合成,作用效果为携带者周围一格的友军(包括自己)每5秒钟会获得一次治疗效果(18%已损失生命值),并且获得持续5秒的25%的群体伤害减伤效果,是一件优秀的前排回复坦克装备。
救赎的效果是每过五秒钟,会给周围一格之内的己方队伍释放一圈绿色的光环,被光环笼罩的角色,将会受到治疗,治疗量为失去生命值的最大百分之十八,同时光环中的友军,还会获得百分之二十五的伤害减免,该效果可以叠加,持续时间为五秒。