打造前提:
玩家在打造前需要找到打造原料,懂得相关的技能,如果准备打造40级以上的装备,还需要玩家的相关技能达到一定的熟练度。
打造原料:
百炼精铁:打造装备的矿石材料,有品质属性,在其品质不低于指南书的等级时才能进行装备打造。
制造指南书:根据打造物品的不同,指南书分为不同的类别,是决定制作出何种装备的主要因素。
相关技能:制作武器需要懂得打造技巧,制作铠甲、头盔需要懂得裁缝技巧,制作靴子、腰带、饰品需要懂得炼金术。
熟练度要求:
制作40级以上武器需要玩家的打造技能有一定熟练度,
制作40级以上头盔、衣服、靴子、饰品和腰带需要裁缝技巧达到一定熟练度,
平时打造或在铁匠铺、服装店里打工可以提高熟练度。
打造的装备效果与技能等级相关,不会受到技能熟练度影响,但技能熟练度达到一定数值,是打造不同等级装备的前提条件。根据打造装备的等级不同,对熟练度的要求也有所区别:
装备等级 熟练度
10 0
20 0
30 0
40 160
50 250
60 360
70 490
80 640
90 810
100 1000
110 1210
120 1440
130 1690
140 1960
150 2250
打造方法:
武器在铁匠铺里使用打铁炉打造,项链、腰饰、头盔、衣服、靴子在的服装店使用缝制台进行缝制。 每次打造消耗一定的体力,打造出的装备需要经过鉴定后才能佩带。
装备等级:打造出的装备等级,取决于制造指南书等级和相关技能等级。最终的装备等级=(指南书等级与技能等级中较低者)+9后取整。
示例一:指南书为30级,技能等级为35级,则打造装备等级为30+9后取整=30;
示例二:指南书为100级,技能等级为91级,则打造装备等级为91+9后取整=100级。
如果打造的是90级以上的装备,装备造型将在90级的同种装备中随机选取,装备等级为正常的打造等级,例如打造100级的剑,可能得到100级的鱼肠、倚天、或湛卢。
等级并不绝对代表装备的优劣,相同等级的装备,在属性上也可能有较大差别,某些低级的装备性能还可能优于普通的高级装备。
耐 久 度:打造出的装备耐久度一般为500,部分品质较好的装备耐久度可能更高一些,装备耐久度不足时可以在铁匠铺或帮派中修理。
装备属性:装备基本性能的体现,例如武器的伤害、命中,铠甲的防御等属性。
打造的装备属性,主要由装备等级和相关技能等级决定,相同等级的装备,在属性上也可能有一定差异,但不会超出该等级所允许的范围。低级的极品装备,在性能上有可能优于普通的高级装备,但一般不会超过极品的高级装备。
特殊效果:打造获得的装备可能会附加额外属性,如武器额外增加耐力,铠甲额外增加敏捷等等。此外打造的装备还可能附带一些特殊技能,还可能带有一些其它的特殊效果:
附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
附加特效:即附带以下一些特殊效果
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
装备修理:
可以在铁匠铺里修理装备以恢复其耐久度,每次修理需要消耗一定的体力。
修理装备的要求:相应的技能等级≥装备等级*0.5,并且该装备修理失败次数<3。
修理武器需要打造技巧,
修理铠甲、头盔需要裁缝技巧,
修理靴子、腰带、饰品需要炼金术。
加入帮派的玩家也可以在帮派中找福利总管修理装备,修理时没有技能要求,但需消耗一定帮派贡献度。修理装备时有可能出现成功和失败两种可能,一般说来相应技能的等级越高,修理的成功率也越高。累计修理失败3次的装备将无法再修理。
最后:打造跟运气有关,熟练度在高的人也有可能打出国标和白板,请大家不要过分相信熟练度高低与打出装备的好坏,报着一颗平常心,也可能你的下一个装备就是JP。