1、竞争模式
竞争模式类似于在专业csgo比赛时的模式,由三名球员组成的两支队伍各自在三十轮比赛中击杀对方,优先获得16分的队伍赢得比赛,经过十五轮后,两边队伍需要换边继续,每轮是一分钟左右,但是,如果成功完成定时炸弹,那计时器重置为四十秒。平均而言,单个竞技游戏将持续大约四十分钟,但如果比赛非常接近,可能需要延长到一个多小时,如果两支球队各自战胜15轮,那比赛将以平局结束。
2、休闲模式
休闲比赛与竞争性比赛非常相似,只有一些改动,休闲中的团队规模增加到每方10人,但经济体系远不如其他模式,这意味着团队将要在整个游戏中均匀分配,并且在任何一方赢得八轮之后游戏结束。为了强调这些比赛是休闲性,玩家可以在比赛结束后观看比赛,这包括能够从第一人称和第三人的角度观察敌人队伍以及自己的队伍。
3、死亡模式
死亡模式是csgo首先采用的模式之一,在地图上为16名玩家提供便利并让每个人都可以自由选择任何武器,这也是熟悉游戏武器的好方法,死亡模式仍然需要玩家选择一方,在某些武器上也施加相同的限制,比如只能在T方装备AK-47。与其他模式类似,消灭敌人将获得积分,但死亡模式还加入了其他武器,可以循环随机武器,在死亡后快速随机重生,这种模式飞车具有快节奏和竞争力,如果想要一个快速游戏,死亡模式就是最好的选择。
4、军备竞赛
熟悉使命召唤的玩家可能记得枪械模式,玩家刚开始使用手枪,每次淘汰一名对手都可以获得更好的武器,军备竞赛是一种非常相似的模式,通过SMG开局,在加上一系列随机武器,直到有人拿到金刀并设法消灭一个玩家后游戏结束。军备竞赛要求玩家使用每种武器获得两次击杀以可以进入下一级别,这种模式还在每一方设定一个队长,队长会在本方地图上标明。