在我的世界中,可以通过使用命令来设置怪物的血量。首先需要开启游戏中的“开发人员模式”,然后按下“/”键打开命令行。
输入“/summon (怪物名称) (x坐标) (y坐标) (z坐标) {MaxHealth:(血量)}”即可召唤出一个指定血量的怪物。
其中,“(怪物名称)”可以替换为具体的怪物名字,“(x坐标) (y坐标) (z坐标)”是怪物生成的坐标,“{MaxHealth:(血量)}”中的“(血量)”可以替换为任意整数,表示怪物的最大血量。这样就可以自定义怪物的血量了。
在我的世界中,可以通过使用命令来设置怪物的血量。首先需要开启游戏中的“开发人员模式”,然后按下“/”键打开命令行。
输入“/summon (怪物名称) (x坐标) (y坐标) (z坐标) {MaxHealth:(血量)}”即可召唤出一个指定血量的怪物。
其中,“(怪物名称)”可以替换为具体的怪物名字,“(x坐标) (y坐标) (z坐标)”是怪物生成的坐标,“{MaxHealth:(血量)}”中的“(血量)”可以替换为任意整数,表示怪物的最大血量。这样就可以自定义怪物的血量了。