兽王和生存是主流,射击无视。一般来说手法不算太烂,装等一样情况下兽王和生存DPS差距不超过3%,我自己实测感觉差不多,有时候运气好点生存还能打高点。
另外相对来说生存更适合AOE,在对付有大量小怪这种BOSS时我一般选择生存。
属性在命中精准都满的情况下,敏捷当然是最优先的,对LR来说主属性收益相当大,不像某些其他职业副属性收益快赶上主属性了(比如CJQ的急速和力量),其次是暴击,急速,精通。天赋上,前几个不说,对DPS基本无影响,都是保命之类的。
主要是后几层。
我个人比较推荐凶猛野兽,闪击,和飞刃。
凶猛野兽和另外两个理论上DPS差别不大,只是我个人喜好。
闪击有个最大的好处就是它是个被动技能,对新手来说上手很容易。
弹幕射击除了大量AOE的BOSS,否则就是选择飞刃。
LR的雕文感觉收益上没别的几个职业那么大,有用处的好像就是个动物盟约必须要,其他的都随意。
误导、治疗BB、后跳回血都还行。
手法上,LR唯一的手法就是什么技能好了用什么,包括大技能,一场战斗能尽可能多的开大技能就多开几次,卡CD开,都不用管什么等SX啦之类的,CD好了就开。
对兽王来说,除了斩杀阶段优先打杀戮射击,其余时间都优先打杀戮命令,另外一个窍门就是,当你看到小红人CD快好的时候预先积攒100+的能量值,小红人一开就是倾泻式的轰炸。
对生存爆炸射击永远优先,荷枪实弹情况下更是不要用其他技能。补好黑箭。