1、不管前期后期其实火影手游的核心玩法都是PK。
2、前期升级快,副本随等级开的多,修行之路、生存挑战也比较新鲜,所以感觉可做的比较多;而前期适合自己PK的组合还没有凑齐,因而显得PK玩法还比较单调。3、后期升级慢,其他玩法基本都是为了提升战力,而且因为都是重复的内容,所以没有可玩性。而PK的对手随时都在换,随着秘卷、通灵兽和角色的获得,组合也更多样化,因此显得PK就显得更加好玩了。上一篇:火影忍者手游好玩吗
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1、不管前期后期其实火影手游的核心玩法都是PK。
2、前期升级快,副本随等级开的多,修行之路、生存挑战也比较新鲜,所以感觉可做的比较多;而前期适合自己PK的组合还没有凑齐,因而显得PK玩法还比较单调。3、后期升级慢,其他玩法基本都是为了提升战力,而且因为都是重复的内容,所以没有可玩性。而PK的对手随时都在换,随着秘卷、通灵兽和角色的获得,组合也更多样化,因此显得PK就显得更加好玩了。