投篮动画,就是用引导线引导篮球的运动轨迹。作品主要是考查引导线动画制作知识点。
制作方法:
(1)新建一个元件,就是画一个篮球,或者用篮球素材导入也可以,放入场景适合位置。
(2)新建一个图层,在时间轴的第一帧画出一条抛物线,延长时间轴帧到适合位置。
(3)把画有抛物线的图层转换为引导层,同时,把篮球元件进行引导,建立补间动画。
投篮动画,就是用引导线引导篮球的运动轨迹。作品主要是考查引导线动画制作知识点。
制作方法:
(1)新建一个元件,就是画一个篮球,或者用篮球素材导入也可以,放入场景适合位置。
(2)新建一个图层,在时间轴的第一帧画出一条抛物线,延长时间轴帧到适合位置。
(3)把画有抛物线的图层转换为引导层,同时,把篮球元件进行引导,建立补间动画。