如果不计算混色宝石的话,红色插槽一般就是两种宝石,一种是增加敏捷的,另外一种是增加攻击强度的。由于版本初期玩家属性普遍较低,所以很多猎人玩家甚至直接放弃对应颜色的奖励,而把所有的宝石孔都插上红色宝石。在这种情况下,敏捷宝石和攻强宝石哪个收益更高就成为了一部分玩家纠结的问题。
如果敏捷宝石和攻强宝石增加的数值是一样的,那么玩家们也就没必要纠结了,但是问题在于敏捷宝石的数值仅仅只有攻强宝石的一半,比如4敏捷宝石对应的是8攻强,8敏捷对应的是16攻强。那么两种宝石究竟哪个更好呢?下面我们先来看看这两种属性对猎人的加成。
攻强和敏捷的价值
攻击强度是魔兽世界中的次级属性,对于猎人来说,攻强就意味着可以造成更多的伤害,并且猎人的宠物也可以获得22%的比例加成。
敏捷是猎人的主属性,从60级升到70级,1点敏捷也从提升2点攻强变成了提升1攻强,如果只看敏捷和攻强之间的关系,那么1敏捷的确是不如2攻强的,但是敏捷属性却可以给猎人带来其他提升。
1敏捷除了给猎人增加1攻强之外,还可以增加0.025%的暴击,也就是40点敏捷相当于1%的暴击,而暴击这个属性在P1阶段对猎人至关重要。
D3套更适合敏捷宝石
众所周知,TBC怀旧服P1阶段最具性价比的装备就是D3巨兽之王套装,而D3套装的价值就体现在600点破甲效果上面。按照十多年前的计算结果,3.4破甲相当于1点攻强(不同BOSS取值不同,存在一定误差),也就是说这600点破甲效果相当于176点攻强。
虽然D3套装特效与暴击没有直接关系,但是D3特效需要杀戮命令触发,而杀戮命令需要暴击触发,因此暴击的高低直接决定一场战斗能触发多少次600破甲的特效。
以胖哥的猎人号为例:一身五人本装备4件巨兽之王,在不考虑暴击的情况下,面板暴击还不到15%,这个时候就会出现一个非常尴尬的问题,就是往往在打副本的时候,一个爆发开完,一次杀戮命令都没有触发。由此可见暴击和敏捷属性的重要性,更何况暴击高还可以给宠物回复更多的集中值。
既然暴雪把敏捷宝石和攻强宝石设置成1:2,那么也就意味着在暴雪眼中1敏捷与2攻强的收益是一致的,不过这其中并未包含套装效果和圣骑士王者BUFF的加成,因此对于P1阶段已经拿到D3套的猎人来说,敏捷宝石才是更好的选择。