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倩女幽魂手游眩晕抗性怎么计算(倩女幽魂手游强眩晕计算)

倩女幽魂手游眩晕抗性怎么计算(倩女幽魂手游强眩晕计算)

更新时间:2024-03-08 06:12:38

倩女幽魂手游眩晕抗性怎么计算

(1)强晕 > 晕抗 + 抵挡。

如 刀客 200强晕,陷阱5秒晕。 靶子 100晕抗 , 40抵挡 。此时眩晕时间为 (200 - 100 - 40)/40 + 5 = 6.5秒。

公式为 (强晕 - 晕抗 - 抵挡)/40 + 陷阱时间

(2)强晕 < 晕抗 + 抵挡。

如 刀客 强晕200,陷阱5秒。 靶子 200晕抗 , 40抵挡 。此时眩晕时间为 5 - (200 + 40 - 200) / 20 = 3秒。

公式为 陷阱时间 - (晕抗 + 抵挡 - 强晕)/ 20

等于的时候就不说了。可以看出 刀客的强晕在超过靶子的抗性时,陷阱等级收益高 。

129阶段平民刀客切装强晕能到 280 的少之又少,只要靶子晕抗过了280,加上抵挡几十点,可以在绝大部分 刀客的陷阱里走来走去。

本人一般300晕抗,上个侠客状态,吃个符,关宁基本无视刀客眩晕,除非极个别大神刀切装晕,也就2秒左右。

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