首先在参量质变仪中放入不同的素材能够产出的物品基本上都是随机的,但是不同的材料还是会有一定的倾向性的。
例如:
1、放日落果、苹果和各种食材(比如树莓、薄荷等)容易出经验书和天赋书。
2、放角色突破材料进去(比如蒲公英、石珀、月光石)容易获得角色突破用的各种属性断片。
3、放怪物掉落材料进去(比如史莱姆凝液)容易获得武器突破材料和矿石。
因为一次需要消耗150个材料,所以还是把我们一些用不上的材料放进去好一点。
首先在参量质变仪中放入不同的素材能够产出的物品基本上都是随机的,但是不同的材料还是会有一定的倾向性的。
例如:
1、放日落果、苹果和各种食材(比如树莓、薄荷等)容易出经验书和天赋书。
2、放角色突破材料进去(比如蒲公英、石珀、月光石)容易获得角色突破用的各种属性断片。
3、放怪物掉落材料进去(比如史莱姆凝液)容易获得武器突破材料和矿石。
因为一次需要消耗150个材料,所以还是把我们一些用不上的材料放进去好一点。