当NPC在你队伍里时是没有所谓的关系值一说,只有“士气值”,你在跟NPC谈话时,鼠标放在NPC的头像上,就能看到士气,如果士气值高,达到99,那么在下方就会看到“热情”两字,影响士气值的因素就是部队里是否有讨厌的NPC或者有喜欢的NPC等,又或者你是否做了NPC不喜欢的事情等,如果士气值变的很低,那么NPC最终会离开你;
只有当NPC做了领主后,才有关系值一说,而提升关系值的方法就跟其他的领主一样,帮忙做任务,或者在战斗中给予支援,或者当他被俘虏时去拯救他等;
当NPC在你队伍里时是没有所谓的关系值一说,只有“士气值”,你在跟NPC谈话时,鼠标放在NPC的头像上,就能看到士气,如果士气值高,达到99,那么在下方就会看到“热情”两字,影响士气值的因素就是部队里是否有讨厌的NPC或者有喜欢的NPC等,又或者你是否做了NPC不喜欢的事情等,如果士气值变的很低,那么NPC最终会离开你;
只有当NPC做了领主后,才有关系值一说,而提升关系值的方法就跟其他的领主一样,帮忙做任务,或者在战斗中给予支援,或者当他被俘虏时去拯救他等;