位移默认方向包含了“敌方目标单位”和“自身移动方向”两个选择,这两个选项的意思比较容易理解,若是位移朝向选择敌方目标单位,那么英雄即便与目标反方向走,按位移技能也会往目标方向移动,也就是说位移的默认目标是敌人;
而位移朝向若选择以自身移动方向,那么即便身边有敌人,点击位移技能后,英雄也会朝着自身面向的正前方移动,无视敌人。简单理解就是一个锁定目标,一个随玩家的移动而移动,不过大家不要误以为选择敌方
位移默认方向包含了“敌方目标单位”和“自身移动方向”两个选择,这两个选项的意思比较容易理解,若是位移朝向选择敌方目标单位,那么英雄即便与目标反方向走,按位移技能也会往目标方向移动,也就是说位移的默认目标是敌人;
而位移朝向若选择以自身移动方向,那么即便身边有敌人,点击位移技能后,英雄也会朝着自身面向的正前方移动,无视敌人。简单理解就是一个锁定目标,一个随玩家的移动而移动,不过大家不要误以为选择敌方