模型就是图纸空间,通常来讲,我们是在图纸空间中作图,通过布局来出图(可以说打印图纸)。
当然,在图纸空间里也可以打图的,在布局里也可以画图。
但是,就跟单反跟傻瓜相机一样,两者的定位、专业程度不一样;有些情况下有些图纸可以直接在图纸空间打印,有时候图纸则需要通过布局的进一步处理才行。
譬如你在图纸空间里画了好多东西,分的好开,没办法集合到一张图纸的空间里,就需要通过在布局里的应用来解决这个问题:画一个图框,在图框范围内建立多个视口,每个视口分别显示各个想要放进去的图纸空间的图。
平常,图纸空间的东西跟我们打印出来的图纸在大小比例、颜色上有所区别,这是因为打印设置的关系,如果你在布局里设置好,进入布局里看到的东西就能是打印出来的图纸,也就是做到了所见即所得。
凡此种种