回合制这种游戏每次大更新就可能意味着一个门派的衰落和另一个门派的崛起,我的第一个号是龙宫,那时龙宫和普陀人很少,神武被称为“魔王大唐外传”,现在魔王和龙宫平起平坐,有时候龙宫更吃香,普陀则满大街都是。到后期基本上每个门派的特色都出来了,打怪不说了(像大唐、狮驼这类就自己带队练肥料、练宝宝吧),PK方面很难取舍,就拿典型的辅助门派普陀和化生来说,普陀现在大热,满大街都是,但在神武跨服之战(神武之战)出来以前,化生是第一辅助门派,治疗面和治疗手段要比普陀好很多,而且能加攻击和防御,但是随着玩家实力的增加,高端PK更需要像普陀这样单体治疗显著的门派,而且目前法系整体强于物理,能加法防的普陀自然更受欢迎。
楼主说有些技能没用是很正常的,基本上十二门派会有很多技能都是鸡肋,像普陀有四个加法系吸收状态的技能,就从来没人用;天魔的四相攻击、盘丝的诅咒技能,也都是无人问津的。整体上,输出门派的技能基本上都会有用武之处。等你玩到高级了,就会发现其他门派其实也很有看头。如果楼主不是特别反感龙宫、魔王、大唐这三个主流门派的话,建议从中选一个玩,这三个门派永远不会落伍。嫌太阳石贵、跑修麻烦,建议从化生和普陀中选一个门派玩。如果楼主是那种有大把精力和人民币的玩家,向楼主推荐两个门派:地府和大唐。大唐不说了,辅助地府(神武里的力地府走不远)80级以后,只要特技多,速度够快,百分百受欢迎(地府秒5练肥料不愁的)。