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元气骑士导师强化一览(元气骑士导师有什么强化效果)

元气骑士导师强化一览(元气骑士导师有什么强化效果)

更新时间:2024-02-20 14:50:52

元气骑士导师强化一览

元气骑士导师对角色技能的强化效果一览如下,

1.超界者:

一技能:技能技能冷却减少(6→5)

2.超时空忍者:

一技能:手里剑新增能量刺效果,伤害为2,新增暴击中毒效果

3.刺客:

一技能:取消重置冷却次数限制

二技能:分身体型变1.8倍,血量提升2倍

三技能:影遁状态下全程无敌(联机全员有效)

4.道士:

一技能:飞剑数量增加(10→15),飞剑环绕时间增加(1.1→1.6)

二技能:子弹反弹加成增加(1→2)

三技能:御剑飞行时间延长(2.5→3.5),冷却时间减少(9→8.5)

5.德鲁伊:

一技能:狼体型变大,攻击范围变为1.5倍,伤害增加(8→11),技能手刀伤害增加(5→8)

二技能:藤蔓数量增加(6→10)

三技能:熊锤击地面范围变大,伤害提升(15→18),眩晕概率增加为100%,新增骑乘时可以控制释放震荡波,伤害为6

6.法师:

一技能:攻击加3,眩晕时间增加

二技能:冰刺伤害加2,冰冻时间增加

三技能:火球持续的时间增加2秒,冷却时间减少(4→3)

7.工程师:

一技能:角色不满五星攻击时带导弹,满五星炮台释放火箭弹,技能冷却时间减少(7.5→7)

二技能:机甲血量降为零时会立即爆炸,爆炸范围增加,伤害提升至60

三技能:炮台迎击激光数加1

8.古代元素使:

一技能:圣碑的存储上限加1

9.机器人:

一技能:伤害加1,新增30%概率造成眩晕效果

二技能:无人机数量加2

三技能:电流暴击率提升为100%

10.警官:

一技能:技能存储量增加(3→4),和平金鹰装填数增加(6→7)

二技能:子弹追踪效果加强,击败敌人后获得金币奖励增加,被标记的目标受到的伤害增加25%

三技能:释放技能有几率掉落空投(内含金币,能量球,药水,武器)每层最多3个

11.精灵:

一技能:魔法箭震荡波范围增加,伤害增加至1.3倍,蓝量回复加2

二技能:箭雨数量加5

三技能:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复量增加,出场时玩家生命值(1→2)蓝量(5→10)宠物随从血量(5→10),战斗时护盾(2→3)蓝量(5→7);

12.狂战士:

一技能:持续时间增加0.5秒,释放技能时受到的伤害固定为1点

二技能:击败两个敌人或对boss造成一定伤害回复1点血量,释放技能时受到的伤害普通模式固定为1点,dzt模式固定为2点

三技能:存储量加1

13.狼人:

一技能:攻击加3,变身时间增加(5.5→7),爪击范围变为1.3倍

二技能:地刺变大,斩击伤害增加,范围变成1.3倍

三技能:消化时间增加(8→10),回复血量加1蓝量加5

14.炼金术士:

一技能:毒圈减速时长变为4秒,范围变大,毒圈的中间生成毒箱,受到攻击到或持续7秒后爆炸

二技能:减速时长变为4秒,范围增大

三技能:饮品容量变为5,技能存储加1

15.牧师:

一技能:角色和宠物生命值回复加1

二技能:角色生命值回复加1,宠物回复加2,技能增益效果延长(5→9)

三技能:球体的存储上限增加(3→4)

16.骑士:

一技能:技能期间每间隔0.5秒回复3点能量

二技能:同

三技能:同

17.骑士特种部队:

一技能:充能次数增加(2→3)

18.圣骑士:

一技能:护盾持续时间增加(4→7)二技能:变身时间增加(7→12),攻速加倍

三技能:增加5秒的临时护盾,效果等同于红武盾牌(联机全员有效)

19.死灵法师:

一技能:鬼手体型增大,伤害增加(8→11),存活时间延长(15→20)

二技能:毒圈范围加大,陨石伤害增加3点

三技能:复活的怪物可以带到地牢下一层

20.吸血鬼:

一技能:蝙蝠数量增加(10→12),新增满血则回复护盾效果

二技能:黑洞范围变大,伤害增加(2→4),持续时间减少(4→3),冷却时间减少(9→7)

三技能:持续的时间增加(3.5→4.5),冲击波伤害上限增加(30→60)

21.枭首者:

一技能:位移距离增加

22.游侠:

一技能:翻滚距离增加

二技能:额外增加2条斩击,额外增加的剑气每条伤害为原本斩击条的一半

三技能:斩击剑气分为3道发射出去,每道伤害为原本的1/3

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