赢牌:根据抓分方最后的得分,确定升级的结果(0庄家升3级,0-40庄家升2级,40-80庄家升1级,80-120换庄,120-160敌家升1级 ,160-200敌家升2级,大于200敌家升3级 ;
分牌:升级游戏中每张5,10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一付牌共有100分,二付牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌在计算时根据获胜方的牌要加倍计算;
底牌:打两副牌时每方得牌26张,剩余的4张牌为底牌。在叫牌后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的4张底牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。底牌有明底和暗底之分,暗底时取走底牌方不知何种花色为主牌,根据自己的判断替换底牌;
主牌:主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成, 2、3、5为常主;
庄家:首轮时先叫牌方成为庄家,首轮过后,获胜方为庄家。庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定;
级牌:升级游戏从打 A(也可以从2开始)开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌;
叫牌:摸牌过程中,每方可以根据牌情叫牌,叫牌的条件是手中必须有一对牌和王牌(大王或小王) ,对牌所代表的花色为主花色,主花色的牌都是主牌,其他花色为副牌;
扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按 2倍计算,如果有二对,则要按 4 倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。