首先说说骑兵的优势和劣势
优势:1.无可动摇的平原野战王者。纯步+弓完全没办法在野战中和高阶骑兵抗衡。即便到了不朽刀圣天蝎这个档次。所有的所谓克骑步兵都是指在玩家手里,或者有数量优势和其他兵种配合。同时野战中骑兵的高机动性可以把混编部队分而歼之,全骑可以快速的全部加入战斗,而混编部队由于各个部队机动性差异,很容易被分散击破。当然,前提还是对手是电脑。野战中,战术运用合理,吃掉自身2-3倍的正规军只有个位数战损。(没开全伤?我会说我开减伤打5-6倍的正规军都不操作的)
2.地图速度高。高地图速度可以让玩家在地图上就大有可为,战术不止存在于战斗场景中,地图上的战术才是胜负的关键。
3.中期发育快。这里主要是骑兵成型后常常能以少打多而且战损极少,声望积累快,玩家部队上限提升迅速。
劣势:1.贵。我这里说的骑兵都是高阶骑兵。不是蓝国的那些平民骑兵。所以钱是玩家始终要注意的问题。200多天时每周三万多工资。。。
2.攻守城战乏力。这也很正常,骑兵没了马当然虚。
3.地形限制。我觉得这条完全不算什么,哪个兵种没有自己优势和劣势的战场,而作为玩家当然能主动的选择战场。骑兵地图速度高当然能做到战走皆由己。
其中前两个问题,不能说解决,只能说缓解的办法,楼主会在后文中写到。由于是新手向,不喜欢的就跳过去好了。
一、开局
赌兵,单刷,竞技场都试过。
新手玩家如果有骑枪基础的可以试试单刷。单刷对象主要是绿国境内的海盗,挺肥的。注意先绕着海盗跑几圈让他们把斧头丢光就好了,这玩意不管是人还是马都挨不了几下,最好不要去刷冒险团异端集会拜蛇教这些有骑兵的队。单刷主要是能获得很高的声望。声望在前期对部队上线影响不大,但声望150是个分水岭。
竞技场,就是指真剑格斗。砍死20个有500,活到最后能有2000的奖金和200的经验,如果没有战斗基础的玩家最好先去这里锻炼下,战斗毕竟是骑砍里很重要的一块。然后积累些资本去收npc和雇佣兵。再来赚声望。优点是来钱快,经验也过得去。缺点是不加声望。
赌兵,这种开局楼主其实不推荐。这里涉及到潘德的特殊货币,龙泪宝石。一般前期很容易得到的龙泪就只有两颗。剩下的要通过抓到野军boss来换取,不只要实力,还要运气。
赌兵就是和镇长要任务,然后说我玩不成怎么办,就会触发赌兵,不管胜负都有一队兵,赢了无损,输了掉个龙泪。只有前两次有可能赢。赌到的兵里最好的是诺多兵。6个曙光14个游侠。可能新手刚见识过诺多兵变态的时候会忍不住去把所有的诺多兵都赌出来。这样很不好。首先,开局拿了这些兵会让你前期刷声望很困难,小怪都绕着跑了。再者,这些诺多兵一般可以视为不可再生资源,很难补充,尽量到需要时再取出来。就像你有一大笔遗产,你把它都拿出来过上了土豪的生活,可事实上你兵没有支持这种生活的能力,等这些遗产耗光后,你就一无所有。如果前期真的觉得玩不下去,可以去赌一组至多两组出来。
关于加点。智魅流洗洗睡吧。前期智力毫无用处,智力对应的技能多数都是队伍技能,也就是npc有和玩家自己有效果是一样的。完全可以去找莱丽思和安森这两个不要钱的智力npc来弥补。想卖战利品多点钱,莱丽思初始自带5点交易,完全够用了,而且你全加智魅怎么刷战利品。拿前期那些初级雇佣兵去刷,亏死你。教练?你个位数级数的教练去教谁?教农民么。魅力也是一样,推荐高统御低魅力。加魅力主要作用还是带兵数,全骑流走的是精兵路线,开局人数上线80完全够了,多了你压根没有这么多兵。
而且浪费这么多技能点,魅力只有10点,可统御已经有了5点,潘德里每点统御是加10点人数的(写的是5点,报告里部队上线说的是10),完全够了,中期读书和自立还可以加两点统御,后期主要靠声望了。如果要主打竞技场就把力加到15,5点强击铁骨差不多了。如果要单刷开局先把敏捷加高点,单刷骑术要高。前期把力量到21.强击铁骨7级基本打竞技大赛就差不多了,敏捷到18,骑术到6几乎所有的好马都可以骑了。然后开始补智力。
二、前期发展
这里前期只到自立以前。全骑流完全可以直接自立。
先说兵,主要兵员是酒馆里的雇佣兵。加图骑兵前期还不错,就是太贵,马里亭差些,雇佣骑手职业骑兵就算了,职业个屁啊。主力还是贵族和冒险家,贵族升级3次到冒险家。或者是无赖骑士。无赖骑士已经有相当不错的战斗力了。冒险家差点。不过还能升级。升级到探险英雄。这是个很强大的兵种。属性已经完爆几乎所有骑士团,和百夫长差不多。
功能多变。全体配弓箭,8强弓配500熟练度当弓骑完全能胜任,和城头弓弩手对射不虚。近战武器是加长骑士枪加盾或是剑盾,有些还配大榔头,还有92的血量,冲脸不虚,马更是屌。深红冲锋马就不错了,有些还是潘德坦克之称冥界冲锋马。有人觉得升级难,你不觉得这兵要是随随便便睡出来不久太简单了么?其实还算可以,冒险家才30级,到几十天以后基本每天都能睡出几个来,比天蝎刀圣这些要从40级长刀手升级的方便多了。
然后是钱。这是个会始终困扰玩家的问题。前期,赚钱最好的方法是竞技大赛。每场全部下最高住。6场获胜后,扣去下注的钱还会有18900(参加的多了,个别城市的配率会下降点,过段时间又会回复)。贩奴倒货不知道要卖多少了,除了钱,还有20点声望还有荣誉。有时还能获得物品(极少),提升和城镇关系。好处多多。
参加条件是要有150点声望,所以我前面说150点声望是分水岭,我到一百多天自立钱每周工资已经到了15000多,可身上还是有将近30w。然后是开工厂。工厂要先投入一大笔钱,然后就坐等收钱。建议前期可以开一些,越早开越划算。当然是手里有余钱的情况。工厂要回本基本要十几周。还要排除战争因素(和你敌对的国家会没收你在他城镇工厂的收入)。贩奴也还可以,准备一些钝器,长杆练习骑枪,单手诅咒钉锤,双手铁杖。反正我到40多天才看到有卖练习骑枪,这时候我已经不屑于贩奴了。
还有npc。我对npc的分类标签是这样的。战斗型,智力酱油型,领主型,教练型。战斗型不用解释,这个只是前期的时候有用,后期就越来越没用,潘德里的兵太强了,npc很难超越高级兵种,原版里又没有那么多变态武器或者npc补丁(花3个宝石搞到把宝石神器你舍得给npc?)反倒中后期我非常不希望npc上场,我总共上这么30多号人一个npc完全是拖累战斗力的,最惨的是他上场被干掉这场靠着急救回了一点血就上去了,一照面就倒下。
然后是智力酱油型,反正我从来不管他们的装备,由于不加力量,也穿不了什么好装备,一般都放队伍最底下。上场我也是把他们单独编队,开大就跑去地图边。很重要的npc,负责加智力及队伍技能,包括医疗技能战术向导工程学。工程学来一个人点够了,战术手术是最重要的,手术一定要尽力加,减少战损的。战术自立以前开始狂补,刚开始到不是很必要。疗伤急救够用就好,向导也是,队伍速度控制在6左右就够了,再高也没用,其实侦查很有战略意义,不过一般作用不太明显。领主型,有高统御,性格要好,敢打架,中后期才有用。教练型,有高教练,本身等级也要高。
原版里,乔斯林是必须要的,5点教练已经是最高的了。多诺万也是5级,不过多诺万初始20级,乔斯林38级,我前期已探险英雄为主力,30级就是教练的分水岭。同时乔也是个强力战斗npc。所以乔的价值高的多。然后是宝黛丝,宝姐姐我一般都是拿来当元帅的,前期战斗力也还不错。虽然教练只有2级,不过智力够,只要再升一级就有31级的4级教练。
这也比20多级的5级教练有价值的多。然后是智力酱油,中后期这些事队伍里最重要的npc,这些npc初始等级一定要低,这样容易升级就有更多技能点。安森莱丽思丽娃这些都不错,朱丽叶安东家这些等级中等的就比较尴尬了。不要指望他们能在战斗中提升多少能力,你兵种的强化速度绝对比npc的强化的快,把这些当次级智力酱油还是不错的选择。像罗兰阿里斯泰里泰迪兰这些战斗力不错前期可以适当补几个,没什么发展潜力。40的npc要杀多少人才能升级?而且没人能教练他们。后期放出去当领主吧,罗兰和阿里斯泰不错,里泰迪兰性格差些。
初始加点图
前期很重要的一个环节就是当雇佣兵,这是个很有前途的职业,首先加入时可以获得一笔钱,每周还会给你佣兵费,减少工资压力。然后就是可以开始练级了。找些敌对国家的小部队商队去杀,而且黑锅都是你老板背,一般前期如果没有能力自立是不合适和一个国家搞换关系的,但是当雇佣兵不管关系负多少只要战争结束或是雇佣结束都会归零。
如果觉得自己还不行就继续管自己周游列国,敌对国家混进去就好,(人少比较容易混,还是保存一下好)白拿佣兵费不干活。如果出现元帅召集你,建议你去报道一下,不然会掉关系,队员也会不满。之后就算不跟随也不会掉关系。元帅会给你一些任务,比如侦查,这个简单,还有经验,就去吧。比如偷牛这些就算了,没意思,还是管自己周游列国,参加比赛,打打小怪吧。
归纳一下地图分兵战术
自立后。如果你所在的国家集结出大部队,那我只能说你太失败了。主动打,让他没有机会集结部队。
如果是较远的国家,当时没有和其他国家作战,也要去他们国家,吃掉单独作战的部队。
如果对面集结好了。可以用上面的那种分兵法,其实还有第二种种做法,比如独角兽被攻击时,其他部队是不能像攻击你那样一次全部加入,需要一个个跑过来加入,如果你地图速度快,你在对面较少部队加入战斗时,可以先加入战斗,外面的部队是不能加入的,即便距离已经很近了。我原来选择第一种是因为我不想发独角兽下周的工钱了。。。让他帮我耗掉一点对面的部队吧,不打光他的人我对不起那10000元啊。这种方法不只是雇佣兵可以,自己城的商队也可以,不过这个要看运气了。
还有引野怪大军,已经是下策了,对面已经在围城了,把野怪引过去,对面一般都是逃跑,可以分而歼之,即便人很多,敢打,那更好,参照前面的分兵战术,吃掉外面没有加入的,等待从战场里撤出的。说不定还能收一队野怪呢
然后是战场战术
玩家引走骑兵这个应该都知道。平原上,重骑兵冲步兵阵型是很有效的。即便是不朽刀圣长戟兵裸男。那些对对付骑兵很有效的武器要不是很长的双手就是长杆,步兵结成一队再被重骑冲锋挤压长兵器根本挥不出来。除非步兵数量大优可以对骑兵进行半包围或是有骑兵干扰骑兵冲锋阵型。
玩家尽量不要直接冲混编。阵型乱掉让步兵跑上来砍很伤。如果不想引兵或者已经被击昏,就集结好阵型点坚守步兵方阵后面的位置,这样骑兵就不会受少量骑兵干扰,有效冲击步兵方阵。中期打步兵最好的武器不是刀枪弓斧而是战马,不停地撞到步兵让他短时间没有反击。等到一部分冲过步兵阵型后在点击冲锋。对步兵方阵形成包围。