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3dmax动画场景制作规范(3dmax动画制作高级教程)

3dmax动画场景制作规范(3dmax动画制作高级教程)

更新时间:2023-12-23 08:13:38

3dmax动画场景制作规范

第一步,是构思,确定要表现的对象场景,想要表达的内容,以及确定场景对象的基本情况。

第二步,是建模,将构思好的对象进行创建,大小,比例要合适,具体对象的内容要取决于表达的主题。

第三步,是制作材质,将材质调配好之后赋予对象,材质对于最终的结果有非常大的影响,需要认真设置。

第四步,环境设置,也就是灯光,背景等环境的设置。主要根据主题来决定环境的具体设置。

第五步,设置摄影机,摄影机的视角和位置决定了最终出图的整体效果,因此也很重要。

第六部,渲染,设置好渲染参数后,就可以出图了,开始可以将参数和大小设置的低一些,确定最终效果好,在提高设置和大小出效果图。

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