⑴狂铁被动:无畏战车(关键词:充能、强化)
狂铁的被动需要用普攻和技能来触发,普攻每命中敌人或者小兵野怪一次,便可以为自己回复7点/5点能量。技能每命中敌人或者小兵野怪一次,便可以为自己回复10点/7点能量。
当能量值大于30点时,狂铁的技能伤害和普攻伤害都会得到提升,因此在对线期要善于利用能量值增强自身伤害。
除了能量值回复和伤害提升外,在攻击敌人时,狂铁还会回复自身70点生命值,通过该增益效果,可在对线期与敌人换血对拼。
能量值并不是一直存在的,当脱离战斗后,每秒会减少3点,当能量值低于30点时,狂铁的伤害提升和血量回复并不会得到增强,因此在能量值较低的情况下,尽量不要和敌人硬拼。
⑵狂铁1技能:碎裂之刃(关键词:双倍伤害、能量回复、续航)
狂铁的二技能拥有两次挥砍伤害,因此会对敌人造成双倍的物理伤害,在前期争夺控线权的时候非常有用。
在命中敌人后,狂铁会恢复生命值,自身损失血量越多,回复生命值的效果就越明显。
当能量值达到30点时,狂铁一技能会得到强化,强化的后的伤害和生命值回复会翻倍,当然运用于非英雄时,生命回复效果会减半。
在使用强化后的一技能时,尽可能命中更多的敌人,这样伤害会在翻倍的基础上再次翻倍,生命值回复也是一样。
⑶狂铁2技能:强袭风暴(关键词:击飞、位移)
狂铁二技能能够让其向指定方向突进一段距离,相当于一个闪现技能,且伤害分为两段,一段作用于冲锋路径上的敌人,一段作用于冲锋后的普攻。
冲锋结束后,狂铁的技能和普攻会得到强化,伤害效果翻倍,且释放强化的普攻能够将敌人击飞1秒并眩晕。
另外二技能还可以穿越墙体,关键时刻可以利用墙体进行自保逃生。
⑷狂铁大招:力场压制(关键词:护盾、减速)
狂铁大招在释放以后会产生一个强大的护盾,持续时间为6秒,因此在单人对拼或者先手开团时该护盾可以帮助狂铁抵消大量伤害。
在开始大招的同时,周围的所有敌人会受到50%的减速,配合闪现进场开大往往会打出意想不到的效果。
大招也可以通过能量值强化,强化后的伤害和护盾值都会得到大幅提升,因此积攒能量后再进攻对于狂铁更有利。