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反射成像原理(佩伯尔成像利用了折射还是反射)

反射成像原理(佩伯尔成像利用了折射还是反射)

更新时间:2024-01-03 10:36:03

反射成像原理

物体的发出的光或反射光及反向延长线的交点就是物体反射成像原理。物体反射光或发出的光折射后的交点或反向延长线文点为物体的折射成像。这是折射成像原理。

光行进到两种媒质的分界面时,有一部分返回原媒质的现象。如果入射点处分界面的不平整程度小得多,就可看作平滑分界面。射,又有漫反射,则称为混合反射。漫反射时各不同方向的光的亮度如果都相同,则称为均匀漫反射。同一次反射过程中,有些波长的光反射得多些,则称为选择反射。可以利用涂膜技术,改变媒质分界面的光学性质,使反射光中减少或增多某一波长的光的成分,以适应不同光学元件的要求。

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