祸源属性:+1.6暴击率
无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击效果
整体属性差距:十个为一整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
不考虑装备暴击属性分析。
科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害。出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。
祸源属性:+1.6暴击率
无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击效果
整体属性差距:十个为一整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
不考虑装备暴击属性分析。
科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害。出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。