比如有甲乙两个怪,不管谁先手主动进攻。
全部按照以下规则计算: 甲的血量-乙的攻击,小于等于0则甲死亡 乙的血量-甲的攻击,小于等于0则乙死亡 两者运算同时进行,不存在谁先谁后的问题,如果两者计算之后剩余血量都小于等于0,则两者同时阵亡。就是这么简单。比如有甲乙两个怪,不管谁先手主动进攻。
全部按照以下规则计算: 甲的血量-乙的攻击,小于等于0则甲死亡 乙的血量-甲的攻击,小于等于0则乙死亡 两者运算同时进行,不存在谁先谁后的问题,如果两者计算之后剩余血量都小于等于0,则两者同时阵亡。就是这么简单。