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1.简述3DMAX中的曲线编辑器的使用方法(3dmax曲线编辑器怎么恢复默认设置)

1.简述3DMAX中的曲线编辑器的使用方法(3dmax曲线编辑器怎么恢复默认设置)

更新时间:2023-12-23 17:45:11

1.简述3DMAX中的曲线编辑器的使用方法

以下是简单的步骤:1. 打开3ds max软件,在菜单栏里选择“Create”>“Shapes”,选择一个形状类型,例如“Line”或“Spline”。

2. 在Viewport窗口上,单击并拖动鼠标,创建一条线或一条曲线,直到你达到所需的形状。

3. 选择“Modify”>“Modify Panel”>“Edit Spline”。

4. 在编辑窗口中,你可以选择曲线的任何点,并使用移动、旋转或缩放工具来修改曲线的形状。你也可以添加新的控制点,删除旧的控制点,或者修改线段之间的曲率。

5. 当你完成了对曲线的编辑,单击“Exit”按钮,然后选择“Yes”来保存你的更改。

需要注意的是,曲线编辑器可以与其他编辑器一起使用,例如形状编辑器或渲染器,以创建和修改更为复杂的场景和物体。掌握曲线编辑器的使用可以让你更加高效地创作3D模型。

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