不朽之旅召唤师发展建议
首先游戏内召唤物攻击力取决于主角攻击力/召唤比例攻击力
这俩条谁的高取决于哪个。
所以召唤可以走威和密俩种路径。
首先得明白2条属性
1.威和密都是提供2.4点攻击力给召唤物
2.每1%召唤比例提供18点攻击给召唤物
以下所有分析举例都是以130级+16装备为准。
武器面板攻击力提供2350-2780的攻击力
而召唤强度提供91.4*18=1650点攻击力
而堆威的头部,胸部,首饰130级+16提供属性分别是
堆威
头部发带163运
身体轻甲163威
首饰吊坠216威+216运
手部护腕163威
总计542威=1300攻击力
379运=37.9%暴击效果
堆密
头部发冠192密
身体长袍163密
首饰发饰216密+216密
手部手甲20%召唤强度
腿部20%召唤强度
总体787密=1890
40%召=720
合计2610点攻击力。
总对比堆威和堆密在130级时+16情况下
堆威是3650-4080。附带38%的暴击效果(38的格挡效果以及暴击率和格挡率)
堆密是4260
可以看的出堆密和堆威力在攻击力上基本持平
但是堆威比堆密在暴击效果和格挡效果上多40点暴击效果
(这一点我觉得也就是目前召唤后期刮痧和弱的重要原因)
所以在选择骨龙牙和鞭子兵装时。
先驱者,不死藤,天狼,等不需要护甲的自爆流的召唤物时
堆威力的优势比堆密的的优势大很多。
且在后期会越来越大。
(并且当武器是黑铁,且词条有攻击力增幅时,差距会更加明显)
补充一下
当你选择镰刀和佛珠这种传统依靠召唤物强度的
神兽时,还是需要去堆密的,因为密会提供召唤物额外的护甲和血量。