当使用“游戏模式”时,系统会把更多的CPU和内存等系统资源分配给游戏。例如:电脑工作的时候,都是同时运行了很多程序,只不过这些程序占用的硬件资源一般不多,但这时如果开启游戏A和另外一个比较占用资源的软件B,游戏卡顿就会随之出现。
“游戏模式”可以将系统资源大部分分配给A,少部分分配给B,这样就能让游戏更流畅。
游戏模式最大的变化是重新分配游戏的工作负载使得游戏能够最大程度的占用电脑硬件资源,对于游戏体验的提升显而易见,尤其在多任务、高负载的情况下会更明显
当使用“游戏模式”时,系统会把更多的CPU和内存等系统资源分配给游戏。例如:电脑工作的时候,都是同时运行了很多程序,只不过这些程序占用的硬件资源一般不多,但这时如果开启游戏A和另外一个比较占用资源的软件B,游戏卡顿就会随之出现。
“游戏模式”可以将系统资源大部分分配给A,少部分分配给B,这样就能让游戏更流畅。
游戏模式最大的变化是重新分配游戏的工作负载使得游戏能够最大程度的占用电脑硬件资源,对于游戏体验的提升显而易见,尤其在多任务、高负载的情况下会更明显