输出: 起手: A思路:毁伤(爆击)、毁伤(爆击)、割裂、切割 B思路:毁伤(未爆击)、毁伤(未爆击或爆击)、割裂、斩击(消失毁伤)、切割 C思路:毁伤、毁伤、毁伤(消失毁伤/斩击)、割裂、切割 无论采取哪个思路,起手阶段的目的都是打出一个高星割裂和一个低星切割并通过下一次毒伤刷新它。
思路A、B是双毁伤起手的两种情况,若双毁伤起手可以拿到6个连击点则可以直接5星割裂+1星切割,否则4~5星割裂+1~2星切割。思路C是面板爆击较低的盗贼采用的,保证起手拿到6个以上的连击点打出5星割裂+切割的开局。