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三国志战略版怎么换战法顺序(三国志战略版如何拿个人战法)

三国志战略版怎么换战法顺序(三国志战略版如何拿个人战法)

更新时间:2024-04-18 03:49:44

三国志战略版怎么换战法顺序

同类型战法发动先后顺序:

被动>阵法>兵种>指挥>主动>普攻>突击

二、案例分析:

(1)为什么武锋张角和武锋黄忠多,武锋张飞会比较少?

答:张飞自带燕人咆哮是被动战法,武锋阵是阵法。由于张飞第二回合的燕人咆哮发动后,武峰阵的第一层增伤才生效,所以燕人咆哮吃不到武峰阵的第一层增伤。燕人咆哮的第二段伤害发生在第四回合,同理,燕人咆哮能吃到武峰阵的第一层增伤,但是吃不到武峰阵的第二层增伤。

三、战法组合:

(1)形一阵+暂避其锋

(2)形一阵+军民

(3)形一阵+藤甲

(4)守而必固+军民

(5)嗔目+拒水

(6)千里走单骑+卧薪尝胆

形一阵+暂避:

当携带武将智力最高时,能增加60点智力,能让暂避的免伤几乎拉满(70%免伤、80%免伤、90%免伤这三个档位的差距特别大,懂数学的自然懂)

形一阵+军民:

当携带形一阵的武将统率是其各项属性中最高时,增加其60点统率,然后就能增加军民的免伤。

形一阵+藤甲:

当携带形一阵的武将,其统率是其各项属性中最高,则增加其60点统率,提高藤甲的兵刃免伤。

守而必固+军民:

武锋张角或者武锋黄忠中的程普携带最佳。一方面能提高勇烈持重的震慑概率,一方面对张角和黄忠有一定保护,但是目前对方主将一般有郭嘉的主将洞察效果,免疫嘲讽。另一方面守而必固的40统率,也能增加军民的免伤。

嗔目+据水:

嗔目能提高自己50点武力和提供群攻效果。拒水的降低对面输出受双方武力只差影响,很好的联动,并且获得16%的倒戈。由于嗔目的群攻属于普攻,是可以享受到16%的倒戈效果,可以说是完美的联动!

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