三国志战略版战法顺序
1、被动战法
被动战法是指:战斗前,使武将自身获得增益的战法;
被动战法不会受到控制状态影响,通常情况下无法被清除;
该种战法生效的优先度为第一位;
例如:一身是胆、锦帆百翎。
2、阵法
阵法是指:战斗前,影响多数武将的战法(一个队伍中只可以存在一种阵法);
阵法不会受到控制状态影响,通常情况下无法被清除;
该种战法生效的优先度为第二位;
例如:八门金锁阵、锋矢阵。
3、兵种战法
兵种战法是指:战斗前,影响特定兵种的战法(一支队伍只能存在一种兵种战法);
兵种战法不会受到控制状态影响,通常情况下无法被清除;
该种战法的生效的优先度为第三位;
例如:西凉铁骑、白马义从。
4、指挥战法
指挥战法是指:战斗前,影响多数武将的战法;
指挥战法不会受到控制状态影响,通常情况下无法被清除;
该种战法生效的优先度为第四位;
例如:乱世奸雄、盛气凌敌。
5、主动战法
主动战法是指:战斗中,武将行动时有一定几率发动的战法(发动几率每个战法上有标注);
需要准备的主动战法在发动时会准备相应的回合数之后才会发动战法的效果,在准备期间可以被控制效果打断;
该种战法生效的优先度为第五位;
例如:天下无双、威震华夏。
6、突击战法
突击战法是指:战斗中,武将进行普通攻击后有一定概率发动的战法;
每回合战斗可以同时触发多个突击战法,缴械状态极其克制此类战法;
该种战法生效的优先度为第六位;
例如:手起刀落、百骑劫营。