创建一个地区,然后设置触发器:在这里地区003代表你的出兵地点,玩家一是你兵的玩家,地区002是你的兵要到的地点。然后直接创建单位到这个地区003就行了意思就是事件:如果单位进入003区域环境:进入单位是玩家一的话动作:进入的单位攻击移动到(或者移动到)002不知楼主懂没?
创建一个地区,然后设置触发器:在这里地区003代表你的出兵地点,玩家一是你兵的玩家,地区002是你的兵要到的地点。然后直接创建单位到这个地区003就行了意思就是事件:如果单位进入003区域环境:进入单位是玩家一的话动作:进入的单位攻击移动到(或者移动到)002不知楼主懂没?