其实原理是很简单,只要婉儿的大招碰触到自己的技能或者敌人4次,然后再大招移动一次就可以飞天。难就难在大招必须精准的碰触到技能,因为有时候大招过去触碰有偏差导致断飞,刚开始的玩婉儿的新手总以为起飞需要手速,其实不然,婉儿可以慢慢来,2技能起手,大招向前触碰两次,然后停下来,婉儿头上会出现一个进度条,只要再进度条结束前触碰技能或者敌人就不会断,所以此时可以停下来,看清楚敌人的方向,再放1技能,接大招滑动2次,然后起飞,也就是2331333。
个人觉得,233起手,然后反向1技能,也就是对着起点放一技能更容易起飞,这个方向也是适用于敌人突脸时候使用。