1:可以自定义 如果你是学建筑的 最好从大体上讲 轮廓和辅助 轮廓又可以演变出很多图层(各个图层最好用不同的线性和颜色) 辅助一般图层较少 自己看 至于线性的粗细一般除了画打印框 和其他特殊的 一般都不设置
2:如果是画家具的三视图 最好一个部件一个图层 而且三个视图要图层线性要对应 以便后期的检查
3:如果你画三维的 最好分层三维 和二维 然后在演变 同一
在CAD图层很重要 又些人都不建图层 直接画 图形简单的还好 如果复杂的话 到后期 你想改都很麻烦
1:可以自定义 如果你是学建筑的 最好从大体上讲 轮廓和辅助 轮廓又可以演变出很多图层(各个图层最好用不同的线性和颜色) 辅助一般图层较少 自己看 至于线性的粗细一般除了画打印框 和其他特殊的 一般都不设置
2:如果是画家具的三视图 最好一个部件一个图层 而且三个视图要图层线性要对应 以便后期的检查
3:如果你画三维的 最好分层三维 和二维 然后在演变 同一
在CAD图层很重要 又些人都不建图层 直接画 图形简单的还好 如果复杂的话 到后期 你想改都很麻烦