方法:
1、在开始模式之前调整整个联盟的受伤概率。
2、直接编辑球员的健康,给他直接调成受伤状态。
3、编辑球员的身体耐久,耐久越低,球员受伤概率越高。
伤不了,但是你可以撞,因为游戏有碰撞体积机制。当你从后场往前场或者前场往后场猛冲,对准一个球员,肉弹冲击,快撞到的瞬间按盖帽键,就有概率把他撞倒地。当然,不是说这样就伤了,只是可能会伤,不过也不会当场伤,会在游戏结束后有伤病。
方法:
1、在开始模式之前调整整个联盟的受伤概率。
2、直接编辑球员的健康,给他直接调成受伤状态。
3、编辑球员的身体耐久,耐久越低,球员受伤概率越高。
伤不了,但是你可以撞,因为游戏有碰撞体积机制。当你从后场往前场或者前场往后场猛冲,对准一个球员,肉弹冲击,快撞到的瞬间按盖帽键,就有概率把他撞倒地。当然,不是说这样就伤了,只是可能会伤,不过也不会当场伤,会在游戏结束后有伤病。