首先我们需要一个道具模型工作台,然后可以看到的绿色线框是可以被微缩的区域,之后有微缩区域中的虚拟人物手臂,如果我们想要制作一把剑,那么剑柄的位置就是虚拟手臂的位置。接下来我们点击工作台界面,看到有四种类型:武器类型、枪械类型、投掷物、和弓箭类型,然后选择武器类型,点击操作。
首先我们需要一个道具模型工作台,然后可以看到的绿色线框是可以被微缩的区域,之后有微缩区域中的虚拟人物手臂,如果我们想要制作一把剑,那么剑柄的位置就是虚拟手臂的位置。接下来我们点击工作台界面,看到有四种类型:武器类型、枪械类型、投掷物、和弓箭类型,然后选择武器类型,点击操作。