游戏里面有冰、火、玄、毒这四种属性,属性伤害=属性*属性系数*减抗下限,如果减抗均过100那么四种属性的伤害会很高,玩家的属性伤害在对怪物产生的伤害会是对其他同数值玩家产生的伤害的五倍。

属性攻击伤害=[攻击属性 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数 (PS:主属性为1.5,副的为0.8,天龙介于之间:抗大于100也不会完全抵消属性伤害:副属性也会影响到攻击)。
内功伤害=内功攻击/15-内功防御/50(即使防御/大于攻击/15任然会造成伤害)。
外功伤害=外功攻击/20-外功防御/50。
天龙伤害=(外功=内功)/20-(外防=内防)/50。
普通攻击伤害=属性伤害 内功/外功/天龙伤害(实际上会在这个数值周围上下浮动)。