好玩
the outer worlds没有采用复杂的网状结构,而是采用了“通过主线引导玩家前往各个地图,每张地图有一个阵营间的主要矛盾和一堆派系内部的内部矛盾”的传统模式。the outer worlds相比派系任务占比极大,能和主线任务并驾齐驱的分配方式,对长串的派系任务线并没有那么倚重,更多地是用一个个相对独立的任务勾勒出当地的风土人情。
好玩
the outer worlds没有采用复杂的网状结构,而是采用了“通过主线引导玩家前往各个地图,每张地图有一个阵营间的主要矛盾和一堆派系内部的内部矛盾”的传统模式。the outer worlds相比派系任务占比极大,能和主线任务并驾齐驱的分配方式,对长串的派系任务线并没有那么倚重,更多地是用一个个相对独立的任务勾勒出当地的风土人情。