比如1人口涨到2人口要15粮食。
如果你的城市每回合产出5粮食,1人口消耗1*2=2粮食,那么富余的就是3粮食,所以5回合会涨人口。
那么假设你锤一个空中花园,就是让你多的3粮食变成3*1.15=3.45粮。
前面需要粮食少(15、24、34)的时候靠产出,空中花园没啥加成;后面需要大量粮食的时候基本就砍沼泽砍雨林了。
而且空中花园还是个最早的奇观,早期加成又最少,锤一个根本不划算,所以被设定坑的各种悲剧
比如1人口涨到2人口要15粮食。
如果你的城市每回合产出5粮食,1人口消耗1*2=2粮食,那么富余的就是3粮食,所以5回合会涨人口。
那么假设你锤一个空中花园,就是让你多的3粮食变成3*1.15=3.45粮。
前面需要粮食少(15、24、34)的时候靠产出,空中花园没啥加成;后面需要大量粮食的时候基本就砍沼泽砍雨林了。
而且空中花园还是个最早的奇观,早期加成又最少,锤一个根本不划算,所以被设定坑的各种悲剧