提高一般单挑的办法就是,敌部队士兵比自己士兵少(越少越好),敌主武将比选上场的武将武力高(越高越好),敌部队士气比自己的士气高(越高越好),在太鼓台的影响范围内,也增加一定单条接受几率。
当然,接受单条仅仅是一个假概率,也就是自己不变动行动次序,不改变因素的情况下,就算S/L100遍,不接受还是不接受。
强制单条是骑兵用战法攻击成功以后,一定几率实现的,带一些长柄武器能够增加强制单条的发生概率。
不过骑兵突击有一定几率把对方突死,特别是在高战模式下,只要战法暴击,有1/3几率把对方突死,这样就没单条了。扩展资料:骑兵单挑方法:
1、用骑兵发动战法,有一定几率触发单挑,还有一定几率直接KO死对方。
2、用武将诱导单挑,如果对方是吕布,关羽,张飞,马超等比较冲动自信的武将,则95%能触发单挑。其它武将一般不会上当。
3、三国志11的单挑能够“换手”,所以一般单挑战的胜负是由一支部队的3个领头武将决定的,如果想触发单挑,可以用你部队中较弱的武将(但武力不能低于65,否则容易被KO),去诱导单挑。
撑一个回合后,换上你家牛逼的武将去搞他,不过这种方法需要你时时保存,以免后悔。
4、以上都是不作弊的方法,如果用修改器的话,那就可以修改成强制单挑了,只要骑兵冲锋,必然单挑。