三国志武将搭配主要是特技的搭配,大致分两种:计略类
计略类:神算-百出-连环/虚实-百出-连环/机智-百出-连环/言毒-百出-连环/火神-百出-鬼谋/鬼斗-百出-鬼谋/妖术-百出-鬼谋等,这套武将搭配主要是后排智将搭配,一般配备机动性强的骑兵,方便快速跑到战场各个角落控制地方部队,因为扰乱计谋耗气15,军队满士气才120,这样只能放8次扰乱,后期作战都是万人队,显然8次是不够的,百出-所有计谋耗气1点,可以搅乱100多次,满足战斗需求,鬼斗、妖术耗气50,配备百出,就是imba的存在,需要注意的是神算等技能并不能增加鬼斗妖术的成功率,再配个鬼谋是最合适的,火神、言毒等同理。
战斗类:(神将/斗神/无双/枪神/戟神/骑神/弓神/霸王/枪将/戟将/骑将/弓将)-奏乐-(攻心/洞察/指导),战斗类技能需要消耗15-30的士气,配备奏乐,可以增加部队的技能施放次数,所以奏乐是必备的,第三个同行武将可以配攻心,补充伤员,也可以配洞察明镜等,防止对面搅乱伪报,也可以看情况配连击、威风等。搭配 指导可以培养武将,提升适性经验,全都培养成S都有可能。
上面都是拥有4星神将的情况下的武将搭配,如果选的是低端势力,没有那些神将怎么办?下面介绍几个2-3星将领的搭配:
计略类:(伺伏、火攻、妙计、秘技)-倾国,倾国能队男性地方部队增加2倍的成功率,也接近虚实等神技,但肯定比不上神算、火神,永远别对神算用计,别对火神用火。
战斗类:连击-(扫荡、威风、攻心、驱逐、白马)-突袭,一旦士气用完,大家都普攻,这套搭配不输于4星神将,驱逐能增加普攻伤害、突袭有大概率普攻无自伤,想想看是不是很无赖!白马大家都觉得无用,后期骑兵升级,大家都能骑射,但白马是骑射会心一击,引进森林湿地骑兵对决,能意会吗?
比较无赖的防守搭配:藤甲-踏破-(洞察/明镜/火神)-(不屈/金刚)配戟兵,戟兵本身就有大盾减伤,藤甲火以外攻击减半火伤翻倍,踏破火伤减半,如果遇敌火计,藤甲+踏破火伤为正常值不会翻倍,但部队防御翻倍。还有反计+洞察等。