第一个:科技市政随机模式
我认为这个模式开了就是给自己添堵,说是随机了,事实上想要解锁大的科技市政你得把之前的全点了才行,而且文明6核心玩法就是尤里卡,这个模式把尤里卡给你隐藏了。当然你还记得,但是想查看时候不能随时查看,挺麻烦的。我开过一次,再也没开过,建议永远不开。
第二个,动荡时代模式
这个模式有好有坏。好的是你必须一直保持黄金时代才能保证自己的城市不变成自由城市,相当于有了个动力。坏处是没有黑暗时代,黄金时代和英雄时代的加成条了,变成了新的市政,这些市政其实很强,但是和之前的加成条毕竟还是不同。可开可不开,不过玩爱之法庭建议开,刺激得很。
第三个,天启模式
这是这游戏最可怕的模式没有之一。一开始我还以为天启是上天启示什么福泽,结果是天启大爆炸那个天启
。勾选以后灾难直接到最高等级并且不能修改。远古开局气候变化直接一格,洪水全是千年难遇,火山全喷两格开外,沙尘暴、台风、山火、暴风雪、龙卷风、干旱会在同样的地方短时间内反复出现。还增加了宇宙辐射和彗星这两种恐怖的灾难。一个AOE所有科技区(飞天流噩梦),一个无差别摧毁城市(精铺流噩梦)。别说什么这模式加成很多,等你的区域被天灾搞报废了你修都没修完就又废了的时候再说吧。而且AI还能召唤预言者给你施加人工灾难,让你苦不堪言。这个模式建议体验一次即可,没必要多开。要开一定要从远古开局,否则原子时代开局直接掉陨石,运气不好直接砸掉首都让你瞠目结舌。
第四个,公司与垄断模式
这个模式相当有意思,以前没这个模式时候经常发愁家里多余的奢侈品AI不要后有什么用。有了这个模式后,一旦你垄断了某种奢侈,带来的加成是很大的。两个奢侈开行业,三个以上开公司。行业和公司本身能带来很大的地块加成就不说了,行业和公司本身也有很大的加成,比如城市科技+15%,造兵速度+60%,住房+6什么的。后期城市闲着没事做的时候,可以开发新品,能带来旅游值和其他加成,奢侈品越多新品就越多。这个模式建议什么情况下都开,以增强游戏体验。
第五个,秘密结社模式
这个模式可以有效的解决后期总督点数用不完的情况。而且四个结社都有独特的用处。这个模式很有意思,玩征服胜利可以用吸血鬼结社,相当于多了三个高达级别的不死军团,玩其他流派也有其他流派的结社,例如增加牌子的,看到地脉的,把家里的银行和大学改成其他的,非常有趣,建议什么时候都开增强游戏体验。