莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加 20%冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果; 被攻击时50%几率所受的伤害结果减少15%胆小:宠物气血低于60%时,攻击时触发狂暴的几 率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%,这是三种性格,龙宫一般是冷静或者胆小,我是90龙宫,打算弄个冷静的飞行,站得住才有输出的权力。
莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加 20%冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果; 被攻击时50%几率所受的伤害结果减少15%胆小:宠物气血低于60%时,攻击时触发狂暴的几 率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%,这是三种性格,龙宫一般是冷静或者胆小,我是90龙宫,打算弄个冷静的飞行,站得住才有输出的权力。