怀旧服好玩!它的底层版本是2.7版本,可以算得上是目前永恒之塔最经典的一个成熟版本。优化1.0~1.2版本中存在的平衡与优化问题,引入了在1.9版中应用的晕厥攻防技能[解除冲击]。但首次开放的游戏版本,是1.2版本“深谷回响”。
在开服时候,最直观的体验就是画面确实提升了,比老版本有很明显提高。
在玩的时候发现新手村人山人海,打怪自然是抢怪半天;建议还是玩法师会好一点,这也是当年老一代MMO的常见现象了。如果你玩祭祀或者其他近战职业,就只能自求多福了。
从升级经验来算的话,其实怀旧服默认的狩猎经验提高了一倍,提高了任务获取,但35级之后,依然是比较龟速的。但从另一个角度体验来看,这种硬核玩法,也有其存在的道理。玩家可以享受最纯粹的社交,不用去考虑氪金抽奖、十连保底、趣游戏坑过的老玩家,我还是要保持怀疑的。
结合心理学角度看,“怀旧”行为本身就是以情感为导向,没有足够的玩家基数与情怀沉淀的游戏,难以敲开“怀旧”的大门。所以永恒之塔怀旧服,更多的是对老玩家当年坚守的一次致敬,对当年游戏没能大火的一份遗憾。
玩伴们还是自己去体验玩一把吧!