进入游戏区域后,在避开人群的情况下多走动,移动距离也是最后评分的一个标准。 尽量的收刮物资,物资等级越高级,最后的评分就越高。
没事多吃吃药,多扶队友,治疗量也是评分的标准之一。
伤害量,有队友的情况下,不管是不是玩家击杀,都可以上前补几枪,蹭点伤害分。
存活时间,存活越久得分越高,尽量避免去物资多的地方,物资多意味着人也多。
进入游戏区域后,在避开人群的情况下多走动,移动距离也是最后评分的一个标准。 尽量的收刮物资,物资等级越高级,最后的评分就越高。
没事多吃吃药,多扶队友,治疗量也是评分的标准之一。
伤害量,有队友的情况下,不管是不是玩家击杀,都可以上前补几枪,蹭点伤害分。
存活时间,存活越久得分越高,尽量避免去物资多的地方,物资多意味着人也多。