祸源属性:+1.6暴击率 无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害 整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。 王者荣耀五级铭文祸源无双属性对比 科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率。当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。 总结: 1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性) 2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。 低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。
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