一、战士
1.暴怒:血戮期间普通攻击由狂袭替代。
2.兽心:狂袭强化为兽袭。
3.凝视黑暗,成为黑暗。
二、牧师
1.灭绝:使用盛宴后接下来3秒邪噬冷却时间降至1秒。
2.蔓延:被盛宴杀死的敌人会引发一次邪噬(需装备邪噬)。
3.未知的神明比魔鬼更令人恐惧。
一、战士
1.暴怒:血戮期间普通攻击由狂袭替代。
2.兽心:狂袭强化为兽袭。
3.凝视黑暗,成为黑暗。
二、牧师
1.灭绝:使用盛宴后接下来3秒邪噬冷却时间降至1秒。
2.蔓延:被盛宴杀死的敌人会引发一次邪噬(需装备邪噬)。
3.未知的神明比魔鬼更令人恐惧。