1.技能
奥义·碎裂波动斩:单体技能,最强的一次打击(所有伤害增加了不少)。震碎(攻击时有一定比例的机会获得一层震碎)。
有一个情况的伤害增加,估计这个额度不低,否则不配得到最强的一击的外号。然而,随后的老白有一个突然死亡的第二次杀戮的终结技能,这可能会在效果上更加激烈。
终结·空破无双斩:9+1魂玉单点技能,状态是斩(当其本身有三层破碎,目标生命不高于一定比例时,耗费所有破碎的目标概率直接死亡,任何效果都不能阻止,只有PVP)。
在这方面,9+1魂玉单点突然死亡技能。根据之前的计算,9魂玉终结技术的伤害指数应为500%,高于红发的超级神秘伤害指数。此外,这种情况可以直接杀死血量低于一定数量的目标。显然这次是为了抓住凯多。
不仅是凯多,其他一些不可战胜的角色也可能受到限制。正如我之前提到的,回避、必闪、无敌,基本的闪避技能是有所是不同的,基本的闪避甚至可以闪光,但天赋。机制不能隐藏起来。老白方面也有一种不可阻挡的效果。
终结·碎空拳:9+1魂玉单点技能,情况为空震(有一定比例的机会击退目标,有一定比例的机会将眩晕情况附加到目标和身后的所有角色,持续2轮)。
事实上,PVP也可以使用,但应该注意的是,在场的藤虎将使所有免疫力撤退和飞行效果。还有一种眩晕的可能性。如果使用得当,许多角色现在可以被抓住,因为许多角色在整个过程中没有得到控制。