怪物猎人崛起武器选择推荐
目前最强的武器类型为【太刀】和【狩猎笛】
这两种武器在Demo中最为强力,正式版发售后目前版本下依然强度不俗。由于目前尚未完全确认所有武器(包含派生)的数据(只确认了一部分),待全部确认完毕后可能会有些变化,但至少在当前版本下通关之前这两种武器的强度依然稳固。
部分武器的强度比Demo有所增加
正式版发售后替换技对武器强度的影响比较大。虽然截止至26日中午还未判明所有的替换技,但【操虫棍】和【弓】确实比Demo时增加了不少强度。
细节上看优劣并不明显
之前《怪猎》系列中的最终武器基本都看不出什么优劣势。只要熟练掌握用法,无论哪种武器都能发挥出最强的效果。
狩猎笛
特点
强化团队
三音演奏和气炎旋律效果拔群
能兼顾回避的演奏和滑音
无论单人还是多人游戏中都十分给力
狩猎笛的增益效果不仅会影响自身,还会覆盖到整个团队,因此在多人游戏中的作用非常可观。同时还具有气绝能力和高伤招式,也可以独立进行战斗。
攻守兼备的出色武器
狩猎笛的三音演奏、气炎旋律等技能不仅输出非常优秀,而且气炎旋律的附带效果使狩猎笛的表现倍增,能力十分强大。在所有武器种类中攻守的平衡度非常高。
大锤
特点
蓄力攻击威力很高
机动性较高
惯用铁虫丝技比较强力
输出高且具有攻击能力较强的蓄力技
大锤的蓄力攻击威力很高,并且蓄力时可以移动。尤其是蓄力变化后的蓄力攻击也很便于使用,其晕技也十分强力。
铁虫丝技比较强力
本作中大锤有2种攻击型的铁虫丝技,尤其是威力较高的天地大冲撞,晕→敲→天地大冲撞这样的组合循环表现十分出色。
斩斧
特点
剑、斧输出都很强
金刚连斧强打效果出众
斩击蓄力可以做到一石四鸟
剑、斧输出都很强
斧也可以打出高出力状态的追击,无论什么模式下火力都没有明显差距。变形的模式也增加了,可更容易地进行回避和连击。零距离解放突刺可以紧贴在怪物身上攻击,造成大量伤害。
2种铁虫丝技都很优秀
金刚连斧位移距离较长,具有霸体效果,可以发挥的作用比较全面。斩击蓄力结合了霸体/移动/维持和回槽,可以说是非常实用了。
操虫棍
特点
利用精华和猎虫的独特战斗方式
具有移动和攻击明确区分使用的铁虫丝技
猎虫强化后输出提升
利用精华和猎虫的独特战斗方式
本作中3色精华可以使咆哮【大】无效化,并且自动施加耳塞也非常好用。
猎虫强化后输出提升
猎虫强化后增强了精华利用机制,大幅缓和了精华提取的时间,打法也灵活多样了。
双剑
弓
特点
回避与攻击招式兼备
飞翔瞪射较为强力
可以在回避的同时攻击
弓箭可以在移动中发动攻击,活用它的机动性瞄准弱点打击,可以轻松战斗。
飞翔瞪射较为强力
飞翔瞪射作为弓的替换技从Demo中就评价不俗,在回避的同时可以提供输出。
特点
机动性较强
伤害输出较为依靠技能
机动性较强
单手剑拔刀纳刀速度很开,易于进行攻击和回避的切换。从操作性方面来看,除了攻击距离较短之外几乎没有弱点,应对力非常高。
目前的劣势为没有合适的装备
单手剑在前作中的地位形势就比较复杂,需要使用制作武器才能发挥出较强的效果。与MHW相比,本作中操作也略有变化,有些小伙伴可能觉得更难操作了。虽然铁虫丝技也十分强力,但比较难掌握。
长枪
特点
兼具防御和反击,攻防一体
较难维持火力输出
Demo版本中防御相对较难
招式体现攻防一体
长枪的防御性能较高,完全防御时能够提供很高的稳定感。反击招式也很多样,比较容易在防守时形成攻击连招。
较难维持火力输出
想要保证长枪的输出,就需要灵活掌握其反击等招式的运用。看清怪物的行动非常重要,尤其是铁虫丝技锚泊蓄能的使用对于输出的影响非常大,所以对于新上手的玩家来说操作比较困难。
防御与反击相互依存
虽说防御能力很高,但普通的防御依然会很让人在意硬直等问题。为了弥补这一点,果然还是需要使用锚泊蓄能来打出伤害,因此对于防御的技巧要求很高,对于部分小伙伴而言很难做到。