钻孔是UG编程中一道常用的工序,其操作过程也非常的简单。;
1、需要创建一个钻孔工序。;
2、 然后点循环类型,点编辑参数,中键确认。;
3、出现“Cycle 参数”窗口,点击Depth(Tip)。;
4、出现“Cycle 深度”窗口,可以设置钻孔深度,常用的是刀尖深度和刀肩深度。
钻孔是UG编程中一道常用的工序,其操作过程也非常的简单。;
1、需要创建一个钻孔工序。;
2、 然后点循环类型,点编辑参数,中键确认。;
3、出现“Cycle 参数”窗口,点击Depth(Tip)。;
4、出现“Cycle 深度”窗口,可以设置钻孔深度,常用的是刀尖深度和刀肩深度。