首先是战役提供的经验,我们在推进战役剧情的同时不断挑战关卡里的首领来获得固定的经验数值,这是我们主要的经验获取手段。
2、除此之外,在遇到打不过的战役时,我们也可以选择挂机来获取奖励,在论坛里有玩家戏称“遇到打不过的关卡就睡一觉,实在不行就两觉”,这从侧面证明剑与远征的挂机奖励还是满丰厚的。
3、主线任务的奖励也很丰厚,完成规定的挑战任务,如:到达X等级、完成关卡X-X等,这些都能获得不错的奖励。
4、经历过开服各种活动轰炸的玩家都在盼着新活动的到来,一个简单的活动任务就能获得几十万的经验,何乐而不为?